Architektura

IDesign: MDG Technologie pro Sparx EA

Softwarové architektuře chybí nějaký rámec, který by říkal, jak ji uchopit. Přesto existují cesty, které jsou prošlapané a kterými je dobré se vydat. Jednou z nich je IDesign, který je založen na sledování četnosti změn (volatilitě) v softwarovém řešení. […]
Modelování

OCUP 2: Co je dobré znát?

OCUP 2 neboli OMG Certified UML Professional. Certifikát, že umíte UML nejen číst a používat, ale že mu i rozumíte. Je to vlastně k něčemu dobré? Nebo se certifikátem můžeme jen vytahovat tady na LinkedIn? Nejen to se dozvíte […]
Modelování

Je UML mrtvé?

Není úplně výjimkou, že dostávám otázku nebo přímo tvrzení, které prohlašuje cosi o úmrtí UML. Na specifikaci UML se začalo pracovat před 30 lety, což může být v IT průmyslu dostatečný důvod k uspořádání karu. Ale proč chce […]
Analýza

Princip tuleních rukou

Otázka „Co všechno musíme namodelovat/vložit na diagram/dát do dokumentace?“ je věčná (a ano, i věcná). Tento týden jsem ji dostával během školení hodně často. Jenže jaká je správná odpověď? Správná odpověď hodně záleží na kontextu. Máte definovaná […]